4~6岁:玩一些编程小游戏,比如用指令控制一个角色到达终点,绕过一些障碍物,用循环来完成重复任务等等。不错的游戏包括:Box Island、LightBot Jr.等。
7~9岁:用一些可视化编程工具来完成一些复杂的任务,比如Scratch、AppInventor等。也可以挑战一些复杂的编程游戏,比如Cargo-Bot、Human Resource Machine等。
10岁+:学习一种真正的编程语言,比如Swift、Python等,尝试编写一些软件,初步学习算法、数据结构以及面向对象编程。也可以尝试一些硬件编程,比如用Arduino做个小机器人。
图形化编程,现在最流行的是Scratch。Scratch 是由美国麻省理工学院设计开发的,一款面向青少年的简易编程工具。即使不会英语和键盘操作,用户也可以真接使用中文图形化进行编程,使用鼠标拖动模块到程序编辑栏实现相应功能,轻松的创建动画,游戏。建议利用网上系统的学习资源,以家庭教育为主,某些编程平台练习为辅,进行图形化编程学习。不必参与培训。
图形化编程学习完成后,可以在各大少儿编程平台上构思和发布自己的作品,与大家相互学习与交流。